Among Cultists: Interview mit Stefan Godot
Der Social-Deduction-Thriller eroberte erst Kickstarter-Herzen und ist nun im freien Handel erhältlich. Auf was Ihr Euch konkret freuen, das kann nur einer ganz genau wissen – der Autor und Verlagschef…
Robo Factory: Interview mit Formula Games Inhaber Alon Nir
Je mehr Mitspieler, desto mehr Spielfreude. Ein Familienspiel mit Deduktions-Elementen, denn zunächst sollen wir herausfinden, welche Roboter unsere Kunden wirklich wollen. Wie das alles zusammenpasst, erzählt der Verlagsgründer selbst.
Kommunikations-Chef der SPIEL Essen: Interview mit Robin de Cleur
Von Erwartungen und der Herausforderung bei mehr als 1700 Neuheiten den Überblick zu behalten. Von dem Rahmenprogramm der SPIEL Essen 23, das Ihr auch noch zu Hause nachholen könnt und…
Schrödingers Katzen: Interview mit Amigo-Promoterin Sandra
Katzen zwischen Leben und Tod in Form der Kartenspiel-Neuheit aus dem Hause Amigo. Wie das funktionieren kann, wenn wir abschätzen, bluffen und uns gegenseitig überbieten, erfahrt Ihr komprimiert in nur…
Die verlorenen Ruinen von Arnak: Interview mit Min und Elwen
Die verschollene Expedition bringt als zweite Erweiterung neue Spielinhalte und zudem eine Kampagne mit. Das Autoren-Duo bringt es auf den Punkt, ob sich Eure Erwartungen erfüllen werden und verraten uns…
Bücher der Zeit: Interview mit Tim von Giant Roc
Die Spielewelt ist klein, wenn man Mitspieler als Verlagsmitarbeiter wiedersieht. Aber doch geht es eigentlich um einen eleganten Deckbau-Mechanismus in Bücherform und wir klären, ob Ringlochverstärker oder doch Sleeves sinnvoller…
SPIEL Essen 23: So sehen die neuen Hallen aus
Kommt mit auf einen entspannten Hallenrundgang bevor die Messetoren für Besucher öffnen. Am Pressetag, der für die Messebauer und Verlagsmitarbeiter zudem ein Aufbautag ist, wurde an vielen Ecken noch eifrig…
’ne Tüte Chips: Interview mit Stefan Stadler
Eigentlich ein absoluters No-Go auf dem Spieletisch: Wenn ein HUCH! Redakteur mir aber eine solche Leckerei anbietet, musste ich einfach zugreifen und lauschen, warum das Spiel mehr als nur ein…
Weimar: Interview mit Beate von Skellig Games
Der kartengesteuerte Kampf um die Demokratie ist ein echtes Schwergewicht.. Wir bekommen einen Einblick in die Herausforderung, ein solches Spiel zu veröffentlichen.
Challengers! Beach Cup: Interview mit 1 More Time Games
Informationen aus erster Hand: 1 More Time Games Mit-Verlagsinhaber Roman Rybiczka beschreibt die Besonderheiten der Erweiterung, die alleine aber auch kombiniert für 16-Spieler-Turniere gut ist.